第一:对于游戏系统方面,乃至是愿望想要游戏的设计者为了保证游戏的平均和公平,对于某些待定的物品设置了一些障碍。这些障碍乃至蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求抛却这些物品时,游戏系统乃至会出现一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的明白被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它问题上面的障碍,就如背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,而然就明白先清理出一些空间。而倘若某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会难题任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的障碍可能用是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家明白经过自己的明白和游戏系统的障碍来进行使用,以达到我们该做的的游戏体验。