第一:对于游戏系统方面,也许可能是目的游戏的设计者为了形成游戏的负平衡和公平,对于某些独有的物品设置了一些困难。这些困难也许可能网罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛弃这些物品时,游戏系统也许可能会显露一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它根源的困难,比如背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,可就需要先清理出一些空间。而遵照如果某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的困难及是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家需要通过自己的需要和游戏系统的困难来进行操作,以达到正途的游戏体验。