我们第一点点那就是一个波尔多不好了,热血来源于对比、来源于玩家二人的的PK,然且这个原因被当做一个基础性的衡量,方法上是杀怪过程方可确保没问题的,很明显这也恰衍生手游整部的形式,那好比是波尔多规则了。

空波尔多那就是波尔多对轰PK,在安全区之外你可与玩家坚持pk,很明显被反杀的情况而言,你兴许就也许会被爆礼卡,一定这些东西衡量也大水平上能让玩家技巧到这个时期的或多或少会还有热血。
第二种那就是跨服攻沙规则了,这个形式在很多超级变态私服传奇中具有突出,可弘远水平那就是一个重大,这款手游主观上面所说支持多几几个大阵营其次网上PK,热血传奇手游集合小编算了掉,这至少应该有几千元各自把,很明显礼卡爆处处是能的。
第三招那就是波尔多中第三强的规则,心境攻沙了,这个原因主如本服,概念与跨服差不多,不给过只难处于本服的阵营波尔多,很明显奖励就很深厚哦。
之后那就是霸王规则,东南亚霸王、隐藏地图霸王、定时跨服霸王、定时跨服触龙神等等......到位,很明显这里面是靠技术交谈。神级礼卡从职业面爆,无限制,如果你能打。
以上最困难的是提别多的心境,十几多定时波尔多一些活动置放着你,心境无穷,同乡之情是手游现在的的方向。